Próximo lanzamiento: Prepar3D V5 - Página 2
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  1. #11
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    Supongo que tocará volver a pasar por caja no?
    59 ñapos
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  2. #12
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    Próximo lanzamiento: Prepar3D V5

    Cita Iniciado por Nax Ver Mensaje
    Supongo que tocará volver a pasar por caja no?
    59 ñapos
    Seguro que si Nax, cómo en todos los cambios de versión de P3D (V3...V4...V5)

    Hay comentarios de un desarrollador (MKStudios) sobre el rendimiento. Según ellos mejoró muchísimo a lo que tenemos actualmente con la 4.5.

    Por cierto, gracias por compartir el video del tester, no lo había visto!


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    Intel i7 9700KF 3.6 GHz - ID-Cooling Auraflow X 240 - Gigabyte Z390 Aorus Pro Wifi - Gigabyte RTX 2070Super - 32GB RAM DDR4 GSkill Ripjaws V 3000MHz - CoolerMaster MW 700W 80+White - Gigabyte SSD 120GB - WD Blue 1TB - Corsair Carbide 270R. Saitek X55 RHINO H.O.T.A.S + Logitech Pro Flight Rudder Pedals


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  3. #13
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    Cita Iniciado por yaago Ver Mensaje
    Seguro que si Nax, cómo en todos los cambios de versión de P3D (V3...V4...V5)

    Hay comentarios de un desarrollador (MKStudios) sobre el rendimiento. Según ellos mejoró muchísimo a lo que tenemos actualmente con la 4.5.

    Por cierto, gracias por compartir el video del tester, no lo había visto!


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    Pues lo del rendimiento es algo muy muy interesante.
    Gracias a ti yaago por toda la info que nos ofreces a menudo 👍🏻


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  4. #14
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    Visto. Gracias por la información, pero ya no gasto ni un céntimo de euro más en XP ni en P3D. Me espero a FS2020 y disfruto de la pre-alpha mientras tanto. Nada que ver ni remotamente.

    Por cierto, el teaser es una auténtica porquería, podrían habérselo currado más. Mucho mejor el vídeo de Rob Ainscough que aporta Nax.

    Saludos
    Intel Core i7 6700K 4.0 GHz @4.8 GHz. - Asus Z170 Pro - Cooler Noctua NH-D15 - MSI GTX 1080 ti GamingX 11 GB DDR5X - 32 GB RAM DDR4 GSkill Ripjaws 2133MHz - Alimentación Corsair TM 950 W - LG UD69-W 4K-UHD 27"
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    Nunca discutas con un estúpido, te hará descender a su nivel y ahí te vencerá por experiencia. (Mark Twain)

  5. #15
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    Productos que ya son compatibles o trabajan en la compatibilidad con P3DV5

    https://fselite.net/originals/live-a...compatibility/

  6. #16
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    están usando esta tecnología para el tema meteorológico, es muy interesante.

    https://simul.co/

    me pregunto si esto deja fuera del Juego a REX que ha servido a la comunidad por años y quizas a active sky y a Fsglobal Real weater.

    también añaden el motor de Nvidia para los oceanos.

    https://www.youtube.com/watch?v=uiy0sy8ZMn8

  7. #17
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    Cita Iniciado por A40-DD Ver Mensaje
    me pregunto si esto deja fuera del Juego a REX que ha servido a la comunidad por años y quizas a active sky y a Fsglobal Real weater.
    No creo que deje afuera a ActiveSky, ya que P3D sigue sin tener un motor meteorológico de tiempo real nativo, si creo que el nuevo MSFS lo dejará fuera del juego. Por el lado de REX, creo que en ambos casos salen perdiendo.


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  8. #18
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    En este vídeo del bueno de Rob podemos apreciar un ligero cambio en los menús.
    Flipar con el consumo de vram que tiene, casi 19 Gb!(solo como dato curioso de su configuración gráfica)
    Obvio que Rob no tiene un equipo del montón, jajaja. Creo recordar que tiene dos Titan trabajando en SLI. (Sino recuerdo mal)

    https://youtu.be/VUwurQCLBv4


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  9. #19
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    En un lugar en el que no querría vivir
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    Ninguna prueba sobre un PC de esas características no sirve nada más que para hacer vídeos de propaganda. Eso sí, fa una envidia...

    Minhas assas me levam
    Lástima que ella no pueda vivir pero, ¿quien vive?

  10. #20
    Piloto Privado de Avión
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    A mí lo que me preocupa es no ver las sombras de las nubes en el terreno en ninguno de los videos publicados. De todas formas no estoy seguro de hacer el salto a la V5, esperaré al nuevo MSFS.


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