Resultados 1 al 7 de 7
  1. #1
    Usuario Foroaviones
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    Decidir Prepar3d-FSX-Xplane11 cuál?

    Hola a todo el foro de foroaviones, llevo mucho tiempo sin participar por aqui ya...

    Resulta que ya estoy muy cansado de muchas cosas y de videojuegos y creo que ahora que tengo algo de más tiempo me gustaría aprender

    un poco más el tema de la aviación , hablando de simulación claro.

    Lo que estoy buscando es un simulador de los que he mencionado ( porque creo que ya no hay más ) que sea pues realista, y sobretodo moderno, he pasado mucho tiempo en el FS 9 y FSX .
    Este último lo tuve con todo tipo de addons, aviones, clima etc...

    Mi duda es esa un simulador realista muy realista , y sobretodo que sea moderno gráficamente , también saber cual de estos tiene mas vida fuera ,más addons etc...

    Mi intención es hacer algunas rutas reales y que para mi lo más importante tenga el simulador una apariencia como la vida misma, que me quede con la boca abierta con los mapas que he instalado o los escenarios photoreales si es posible claro..
    También el tema de las luces me frustaba mucho en el fsx y fs9 sobretodo de noche era muy irrealista todo eso. , la iluminación

    gracias compañeros.
    Última edición por christiance; 25/04/2019 a las 13:53

  2. #2
    Last of Time Lords
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    En un lugar en el que no querría vivir
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    FSX, deséchalo. También es antiguo. Ahora te tienes que plantear qué plataforma. Personalmente creo que x-plane es superior hoy por hoy a P3D salvo en un aspecto: la representación del clima. Pruebalo ya que puedes descargarlo y trastearlo en modo demo. En P3D la ventaja es que hay mucho payware de calidar.

    Minhas asas me levam
    Lástima que ella no pueda vivir pero, ¿quien vive?

  3. #3
    ¿Estás loco?¿quieres iniciar una pelea? como se te ocurre hacer esa pregunta...

    Bueno, fuera coñas. Yo he recibido lo indecible por parte de la guardia pretoriana de uno de los simuladores por dar mi opinión sin ser "políticamente correcto", simplemente por ser claro, pero ahí va de nuevo esa opinión basada en mi experiencia.

    Partiendo de los simuladores base, sin addons, ¿cual es mejor? indudablemente X-Plane. Es un simulador más nuevo, cada versión es una versión nueva aprendiendo de los errores y experiencia de versiones anteriores. Prepar3D (deshecho versiones anteriores ya que si vas a empezar de cero creo que la decisión adecuada sería elegir lo último de una u otra empresa) en cambio es una evolución de FSX, que es una evolución de FS2004, que es una evolución de... Esto no quiere decir que Prepar3D sea un mal simulador, sólo que X-Plane es "un simulador nuevo" optimizado para los equipos actuales.

    Por otro lado X-Plane trae de base una malla más que respetable y algunas otras cosas que en Prepar3D son añadidos de pago. Luego está el tema de los addons. Aunque X-Plane ha crecido mucho en este aspecto, sobre todo X-Plane 11, Prepar3D aún gana por goleada. La guardia pretoriana de X-plane te dirá que en X-Plane tienes los mismos addons que en Prepar3D pero gratis, como aquel que tuvo la enorme osadía (o atrevimiento debido al desconocimiento) de comparar FSPassengers con XPassenger. Hay addons para Prepar3D que son sencillamente inigualables, aunque repito, los desolladores están viendo el potencial de X-Plane y se están poniendo las pilas, lentamente, pero lo están haciendo.

    Además el modelo de vuelo de X-plane basado en la dinámica de fluidos y no en la física vectorial que utiliza Prepar3D hace que, en mi opinión y con mi limitada experiencia de vuelo real, aunque desgraciadamente ya no puedo volar, X-Plane es más realista. AHORA BIEN, de nada sirve tener un modelo de vuelo estratosférico si luego las aeronaves no están debidamente programadas. Es para partirse de risa el drag que produce el tren de aterrizaje o los flaps, la exagerada reacción de la aeronave a los vientos laterales, la irreal respuesta del motor de la aeronave, en general, la performance de la aeronave, y esto es así en la mayoría de addons para X-Plane. Por ejemplo, no he visto un addon mejor simulado en todos los aspectos que la Katana 4X para FSX, le da mil vueltas a cualquier addon para X-Plane, a cualquiera. Ademas en X-Plane faltan radioayudas y el alcance de las que si tiene, en algunas de ellas es mucho menor del real, con lo que no puedes hacer un instrumental tirando de VOR o ADF (esto ultimo en X-Plane 10, que aunque ya tengo el 11 de momento sigo volando la version anterior).

    Dicho todo lo anterior te recomiendo X-Plane 11 si tienes un equipo lo suficientemente potente para moverlo o de lo contrario te recomendaría X-Plane 10, pero ten una cosa muy clara y no te dejes convencer por los encantadores de serpientes... ni uno ni otro simulador son perfectos.

    Espero haberte servido de ayuda.
    Última edición por STALKER; 27/04/2019 a las 08:16

  4. #4
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    Suscribo lo que dice Stalker.
    Soy un converso de P3D, que aunque lo tengo, apenas lo utilizo. En X-plane , los gráficos me parecen más naturales , no se como explicarlo. En P3D se ven como más contrastados y más dibujos animados... Creo que es cosa del PBR, que ahora también lo han implementado en P3D.
    Es verdad que en aeropuertos, gana por goleada P3D, y aunque hay versiones muy buenas de pago en x-plane y también gratuitas decentes... salvo algunas ocasiones, no se acercan al detalle de las de P3D.
    En X-plane apenas hay que retocar nada. En P3D hasta ahora (en las últimas versiones cada vez menos) hay que tocar el P3D.cfg y poner instrucciones para que vaya mejor.
    En definitiva los dos son muy buenos y se complementan. Pero yo me decantaría por X-plane porque por defecto va bien de por sí. Hay un programa gratuito que te descarga las texturas fotoreales, las mallas y los autogen de la zona que elijas. Para tener algo parecido en P3D tienes que comprar el ORBX vector, el global y el LC Europa. O bien utilizar el mismo programa que para X-plane pero solo te generará texturas fotoreales planas.

    Un saludo.

  5. #5
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    102
    Cita Iniciado por STALKER Ver Mensaje
    ¿Estás loco?¿quieres iniciar una pelea? como se te ocurre hacer esa pregunta...

    Bueno, fuera coñas. Yo he recibido lo indecible por parte de la guardia pretoriana de uno de los simuladores por dar mi opinión sin ser "políticamente correcto", simplemente por ser claro, pero ahí va de nuevo esa opinión basada en mi experiencia.

    Partiendo de los simuladores base, sin addons, ¿cual es mejor? indudablemente X-Plane. Es un simulador más nuevo, cada versión es una versión nueva aprendiendo de los errores y experiencia de versiones anteriores. Prepar3D (deshecho versiones anteriores ya que si vas a empezar de cero creo que la decisión adecuada sería elegir lo último de una u otra empresa) en cambio es una evolución de FSX, que es una evolución de FS2004, que es una evolución de... Esto no quiere decir que Prepar3D sea un mal simulador, sólo que X-Plane es "un simulador nuevo" optimizado para los equipos actuales.

    Por otro lado X-Plane trae de base una malla más que respetable y algunas otras cosas que en Prepar3D son añadidos de pago. Luego está el tema de los addons. Aunque X-Plane ha crecido mucho en este aspecto, sobre todo X-Plane 11, Prepar3D aún gana por goleada. La guardia pretoriana de X-plane te dirá que en X-Plane tienes los mismos addons que en Prepar3D pero gratis, como aquel que tuvo la enorme osadía (o atrevimiento debido al desconocimiento) de comparar FSPassengers con XPassenger. Hay addons para Prepar3D que son sencillamente inigualables, aunque repito, los desolladores están viendo el potencial de X-Plane y se están poniendo las pilas, lentamente, pero lo están haciendo.

    Además el modelo de vuelo de X-plane basado en la dinámica de fluidos y no en la física vectorial que utiliza Prepar3D hace que, en mi opinión y con mi limitada experiencia de vuelo real, aunque desgraciadamente ya no puedo volar, X-Plane es más realista. AHORA BIEN, de nada sirve tener un modelo de vuelo estratosférico si luego las aeronaves no están debidamente programadas. Es para partirse de risa el drag que produce el tren de aterrizaje o los flaps, la exagerada reacción de la aeronave a los vientos laterales, la irreal respuesta del motor de la aeronave, en general, la performance de la aeronave, y esto es así en la mayoría de addons para X-Plane. Por ejemplo, no he visto un addon mejor simulado en todos los aspectos que la Katana 4X para FSX, le da mil vueltas a cualquier addon para X-Plane, a cualquiera. Ademas en X-Plane faltan radioayudas y el alcance de las que si tiene, en algunas de ellas es mucho menor del real, con lo que no puedes hacer un instrumental tirando de VOR o ADF (esto ultimo en X-Plane 10, que aunque ya tengo el 11 de momento sigo volando la version anterior).

    Dicho todo lo anterior te recomiendo X-Plane 11 si tienes un equipo lo suficientemente potente para moverlo o de lo contrario te recomendaría X-Plane 10, pero ten una cosa muy clara y no te dejes convencer por los encantadores de serpientes... ni uno ni otro simulador son perfectos.

    Espero haberte servido de ayuda.
    Cita Iniciado por EC-HXM Ver Mensaje
    FSX, deséchalo. También es antiguo. Ahora te tienes que plantear qué plataforma. Personalmente creo que x-plane es superior hoy por hoy a P3D salvo en un aspecto: la representación del clima. Pruebalo ya que puedes descargarlo y trastearlo en modo demo. En P3D la ventaja es que hay mucho payware de calidar.

    Minhas asas me levam
    Cita Iniciado por caraguia Ver Mensaje
    Suscribo lo que dice Stalker.
    Soy un converso de P3D, que aunque lo tengo, apenas lo utilizo. En X-plane , los gráficos me parecen más naturales , no se como explicarlo. En P3D se ven como más contrastados y más dibujos animados... Creo que es cosa del PBR, que ahora también lo han implementado en P3D.
    Es verdad que en aeropuertos, gana por goleada P3D, y aunque hay versiones muy buenas de pago en x-plane y también gratuitas decentes... salvo algunas ocasiones, no se acercan al detalle de las de P3D.
    En X-plane apenas hay que retocar nada. En P3D hasta ahora (en las últimas versiones cada vez menos) hay que tocar el P3D.cfg y poner instrucciones para que vaya mejor.
    En definitiva los dos son muy buenos y se complementan. Pero yo me decantaría por X-plane porque por defecto va bien de por sí. Hay un programa gratuito que te descarga las texturas fotoreales, las mallas y los autogen de la zona que elijas. Para tener algo parecido en P3D tienes que comprar el ORBX vector, el global y el LC Europa. O bien utilizar el mismo programa que para X-plane pero solo te generará texturas fotoreales planas.

    Un saludo.
    Gracias por dedicarme un tiempo para responderme , influye mucho mucho lo que me habéis dicho y por lo tanto puede que empiece a probar x plane.
    del Fsx- p3d estoy algo aburrido ya el otro quizás me da un toque de algo de alegría veremos a ver.
    Sobre el tema de texturas fotoreales en el x plane , donde podría buscar.?
    Gracias por ayudarme un saludo a todos

  6. #6
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    De España, www.spainUHD.es

    Minhas asas me levam
    Lástima que ella no pueda vivir pero, ¿quien vive?

  7. #7
    Usuario Foroaviones
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    Cita Iniciado por christiance Ver Mensaje
    Sobre el tema de texturas fotoreales en el x plane , donde podría buscar.?
    Gracias por ayudarme un saludo a todos
    También el Ortho4XP , es fácil generar la maya, aún que al inicio se ve algo complicado, realmente es muy fácil.

    http://youtu.be/zfApT4ehf-Y

 

 

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