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  1. #1
    Usuario Foroaviones
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    16 ene, 13
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    Siempre que puedo,...... en las nubes
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    641

    Pequeño Aeropuerto, Enorme trabajo.

    Buenas compañeros.

    Os traigo esta noticia para dar a conocer un nuevo desarrollador (experto en X-plane) pero es su primer trabajo en P3D. Tuve el honor de conocerloso e incluso de hacer de Beta. Es un pequeño aeropuerto italiano (LIAA), pero creo que está muy bien reproducido y da una realidad bestial.

    Responden a Skyline Simulations.

    y os dejo un enlace a su facebook por si quereis echarle un vistazo. Creo que no defraudará, sobretodo a quienes prefieran volar pequeños pájaros en VFR.

    https://www.facebook.com/skyline.simulations/#

    Si este post rompe alguna regla del foro, Por favor admin, avisarme y cambiaré lo necesario para que no lo haga.

    Un saludo.
    i7 4790K 4,0 Ghz. (4,4 turbo), Gigabyte G1 sniper Z97, Gskill RipjawsZ DDR3 2400 8GB. CL10, Gigabyte GTX 770 OC 2GB DDR5, Noctua NH-D14, AeroCool Strike-X Power 800W

  2. #2
    Ghostbuster
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    30 jun, 10
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    A 10.83 nm del VOR LELL por el radial 37
    Mensajes
    3,376
    ¡Tiene una pintaza increíble! ¡Gracias, Juan!
    Intel Core i7 6700K 4.0 GHz @4.8 GHz. - Asus Z170 Pro - Cooler Noctua NH-D15 - MSI GTX 1080 ti GamingX 11 GB DDR5X - 32 GB RAM DDR4 GSkill Ripjaws 2133MHz - Alimentación Corsair TM 950 W - LG UD69-W 4K-UHD 27"
    Mi canal de Youtube: http://www.youtube.com/user/Gerardius

    Nunca discutas con un estúpido, te hará descender a su nivel y ahí te vencerá por experiencia. (Mark Twain)

  3. #3
    Usuario Foroaviones
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    01 nov, 13
    Mensajes
    856
    Bueno, nuevo nuevo solo el nombre, son los EX-Icarus simulations, los que exportaron nuestro trabajo de LEVC y LEGY para XP.

    Aun asi es bueno tener mas gente en P3D v4 al igual que otros empezamos a movernos por XP, lo que pasa es que las ventas fuertes están y seguirán por mucho tiempo en P3D/fsx aun, desgraciadamente el mercado de X-Plane en cuanto a aeropuertos no es nada rentable por ahora, si se pretende vivir de esto solo P3D/FSX lo puede permitir actualmente.

 

 

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