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  1. #21
    Usuario Foroaviones
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    27 abr, 17
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    Pues a mi me esta costando bastante sacarle buen rendimiento finalmente a P3D, porque para que quede "mas mono" le acabas metiendo addons y acaba cargadete y no se porque motivo, en aeropuertos default ademas, tipo Lisboa, con las texturas default, no me pasa de 25FPS y da muchos tirones, unas vez despego, sin embargo puede con todo el autogen y paisaje a 30FPS... pero al final para partirme la cabeza con el P3D, prefiero hacerlo con X-Plane 11...

    Y es que no tengo mal equipo, aunque no sea de los mas altos: Portatil gama gamer ASUS GL552VW-DM141 i7-6700HQ/16GB (Posible meterle 32)/1TB/GTX960M 2GB GDDR5 VRAM/15.6 y Windows 10.

    FS2004 tuneado hasta las cejas con todo en ultra, mega aeropuertos, aviones chungos que jalan recursos me lo mueve a sus 31FPS que es donde lo tengo establecido, me tiro por la 32L de Madrid Aerosoft con atardecer, luces, autogen, trafico aereo moderado y ni un solo tiron...

    Y en P3D V4, parece ir bien por ciertas zonas, pero cuando llega la hora de aproximarte por una zona donde hay mas autogen y sobre todo el aeropuerto con sus hangares... es incomodisimo...

    Asi que volvere a ponerme la demo del XP-11 y a ver que soy capaz de hacerle...

  2. #22
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    05 nov, 13
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    Con ese equipo, si lo ajustas bien, creo que podrías sacarle buen rendimiento al XP11,lo que más te limita es la Vram de la gráfica,con sólo 2 GB tendrás que tener cuidado a la hora de usar fotorreales y no subir mucho la calidad de las texturas, o llegarás muy rápido al límite de tu gráfica y te bajará el rendimiento.
    Última edición por nikit; 02/11/2018 a las 10:48

  3. #23
    Last of Time Lords
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    Y, sobre todo, usa el Rendering Options V2. En él quita las sombras de escenario y baja la calidad de la textura de sombra. Eso te ayudará mucho.

    Minhas asas me levam
    Lástima que ella no pueda vivir pero, ¿quien vive?

  4. #24
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    Cita Iniciado por ErManu86 Ver Mensaje
    ...FS2004 tuneado hasta las cejas.. ni un solo tiron...

    Y en P3D V4, parece ir bien..., pero cuando llega la hora de aproximarte por una zona donde hay mas autogen y sobre todo el aeropuerto... es incomodisimo...

    Asi que volvere a ponerme la demo del XP-11 y a ver...
    Yo soy un apasionado del XP11 (intuyo que por ahí va el futuro de la simulación), soy un seguidor del P3D, pero mi "amor de juventud" sigue siendo el FS2004. Lo tengo instalado en mi ordenador actual, ni me molesta ocupando tan poco espacio. Pero hasta tengo una copia funcionando de maravilla en un arcaico Toshiba portátil con Pentium 4M, con 256MB de RAM y 64MB de VRAM, y que se cae a trozos. El FS2004 es muy agradecido a pocos recursos. El FS2004 funciona incluso si lo instalas en una caja de zapatos. Me alegra oir que aún hay simers que disfrutan con el FS2004, aunque no es lo más aconsejable.
    Última edición por capitanbroca; 02/11/2018 a las 22:47
    No pidas lo que un avión puede hacer por tí, pregúntate que puedes hacer tú por un avión

  5. #25
    Usuario Foroaviones
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    213
    "El FS2004 funciona incluso si lo instalas en una caja de zapatos"

    Pues hoy me he pegado un vuelo con el viejo FS2004 despues de un tiempo con el P3D y si no fuera por la baja resolucion de suelo, un agüita mas espectacular y sombras en cabina, el configurado que le tengo metido con las texturas y todo tipo de addons aeropuertos y aerodromos... me dan mas sensacion de inmersion que P3D, Barajas a tope de trafico, luces, nubes, reflejos de sol y FPS estables... pero claro, cuando despegas y ves la realidad de las texturas de suelo aun asi, el vuelo es satisfactorio en todos los aspectos...

    P3D como futuro simulador lo descarto... es mas... viendo lo visto, me daban ganas de ponerme FSX que es hermano mayor del FS2004 y tiene el mismo parque de addons...

    El futuro lo veo en X-Plane 11... eso si lo digo...

  6. #26
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    La semana que viene esperan tener la beta 2 para steam.

    Por otro lado, la ciudad de Dubai SI aparecerá durante la 11.30 (de la cual yo no había oído nada hasta hace poco).

    Nueva York y Washington aparecerán más adelante, no se sabe el por qué de dicho retraso.

    También dicen que esta nueva versión da algunos problemas de rendimiento, pero que esperan poder solventarlos todos.

  7. #27
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    También se incluyen novedades en el autogen de Estados Unidos.

    https://www.x-plane.com/2018/11/u-s-autogen-updates/

    creo que le da bastante vida


  8. #28
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    Hola a todos.
    De siempre he sido pro FSX/P3D, siempre me han gustado mucho con sus limitaciones, pero la cantidad de addons hacia que me decantase por estos simuladores. Con X-Plane 11 volví a darle una oportunidad a la demo, y.... o dios mio... Me enamoré del simulador. De echo me he comprado la versión completa.
    No se trata solo de estar mirando una ventanita que pone los FPS, como leí en algún lugar lo que importa es que sea fluido el vuelo y sobre todo en las aproximaciones y tomas. Con P3D me he tirado horas y horas y horas ajustando hasta encontrar configuraciones adecuadas a mi maquina para que no se me quedase congelado justo en ese momento, en el aterrizaje..
    X-plane 11 es espectacular, las luces , iluminación y la suavidad con la que se mueve, si le añadimos la sensación de estar "volando" un avión le saca un mundo a P3d, siempre desde mi opinión claro, las fisicas de los aviones el viento... no tiene nada que ver.. Si a esto le añadimos que NO VES CARGAR las texturas del suelo como a veces ocurre con P3D pues para que queremos mas.

    Si al "out of the box" le añades algún plugin, y algun mod del 737 que viene por defecto y le pones la obra maestra de spainuhd lo flipas, ademas aeropuertos gratuitos que son increibles. Es obvio que puede ser un tema de gustos, o de quizás del nivel de gasto en addons que se haya realizado uno en p3d y le cueste dejarlo en un cajón. Pero francamente y repito he sido de siempre de P3d/fsx, y Xplane es otro mundo, con cosas mejorables pero de verdad es una maravilla. Hay un mundo de plugins gratuitos que te cambian radicalmente el simulador.
    Yo recomiendo que lo probéis, simplemente disfrutar, ya que cada uno tiene sus partes buenas y mejorables. Me he convertido en un apasionado de este simulador.

  9. #29
    Ghostbuster
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    A 10.83 nm del VOR LELL por el radial 37
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    Cita Iniciado por LuisRa Ver Mensaje
    Hola a todos.
    De siempre he sido pro FSX/P3D, siempre me han gustado mucho con sus limitaciones, pero la cantidad de addons hacia que me decantase por estos simuladores. Con X-Plane 11 volví a darle una oportunidad a la demo, y.... o dios mio... Me enamoré del simulador. De echo me he comprado la versión completa.
    No se trata solo de estar mirando una ventanita que pone los FPS, como leí en algún lugar lo que importa es que sea fluido el vuelo y sobre todo en las aproximaciones y tomas. Con P3D me he tirado horas y horas y horas ajustando hasta encontrar configuraciones adecuadas a mi maquina para que no se me quedase congelado justo en ese momento, en el aterrizaje..
    X-plane 11 es espectacular, las luces , iluminación y la suavidad con la que se mueve, si le añadimos la sensación de estar "volando" un avión le saca un mundo a P3d, siempre desde mi opinión claro, las fisicas de los aviones el viento... no tiene nada que ver.. Si a esto le añadimos que NO VES CARGAR las texturas del suelo como a veces ocurre con P3D pues para que queremos mas.

    Si al "out of the box" le añades algún plugin, y algun mod del 737 que viene por defecto y le pones la obra maestra de spainuhd lo flipas, ademas aeropuertos gratuitos que son increibles. Es obvio que puede ser un tema de gustos, o de quizás del nivel de gasto en addons que se haya realizado uno en p3d y le cueste dejarlo en un cajón. Pero francamente y repito he sido de siempre de P3d/fsx, y Xplane es otro mundo, con cosas mejorables pero de verdad es una maravilla. Hay un mundo de plugins gratuitos que te cambian radicalmente el simulador.
    Yo recomiendo que lo probéis, simplemente disfrutar, ya que cada uno tiene sus partes buenas y mejorables. Me he convertido en un apasionado de este simulador.
    ¡Ya somos dos, LusRa! X-Plane 11 es un antes y un después en la historia de XP (siempre según mi opinión, claro está). Yo ya no tendré más a P3D como simulador principal, y creo que ni como secundario, pese a los cientos y cientos de euros invertidos en tantos años. Si algún día me animo, compraré un disco para P3D, porque XP 11.30 me ocupa ya 0,99 TB con todo lo que tengo instalado... y P3D salió de mi disco hace dos meses ya...

    Saludos
    Intel Core i7 6700K 4.0 GHz @4.8 GHz. - Asus Z170 Pro - Cooler Noctua NH-D15 - MSI GTX 1080 ti GamingX 11 GB DDR5X - 32 GB RAM DDR4 GSkill Ripjaws 2133MHz - Alimentación Corsair TM 950 W - LG UD69-W 4K-UHD 27"
    Mi canal de Youtube: http://www.youtube.com/user/Gerardius

    Nunca discutas con un estúpido, te hará descender a su nivel y ahí te vencerá por experiencia. (Mark Twain)

  10. #30
    Usuario Foroaviones
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    Estando de acuerdo con ustedes,lo que me resulta más curioso,es que la mayoría de las virtudes que ha hecho que muchos usuarios exclusivos de FSX/P3D y que ahora se valoran tanto,con razón,ya estaban en XP10,hablo sobre todo de las cosas que comentas LusRa,sensación de vuelo,carga de escenarios,luces nocturnas,addons y escenarios freeware como el Spainuhd.Creo que quizás uno de los cambios que más han influído ha sido el de la interfaz,PBR y Zibo.A muchos les echaba para atrás el simple hecho de que no pudieran configurar el vuelo igual a como lo hacían antes y lo cierto es que no tenía nada de complicado,era sólo darte la oportunidad de aprender otra forma de hacer las cosas y sobretodo tomar el nuevo simulador sin prejuicios o pretender que fuera exáctamente igual a lo que estabas habituado a usar.Cierto es que sigue a años luz sobretodo en addons de calidad,aunque ya hay para casi todos los gustos,algunos muy buenos y además algunos muy buenos y grátis.Que tiene carencias o cosas que mejorar,por supuesto,cual no?
    Pero como dice Gerardius,es sólo mi opinión.

    Un saludo a todos.
    Última edición por nikit; 28/11/2018 a las 16:06

 

 
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