Resultados 1 al 9 de 9
  1. #1
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    19 jun, 10
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    P3D V4.1 Release el 10 de Octubre

    Pues lo dicho, el próximo 10 de Octubre sale P3D V4.1. Todavía no sé que actualizaciones traerá, pero que bien que Lockheed Martin siga fiel a su estilo y continué con las actualizaciones.

  2. #2
    Usuario Foroaviones
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    23 jul, 07
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    850
    He leido algo de lluvia en los cristales de la VC.

    A ver si dicen pronto que trae de nuevo.

    Sobre todo que no sean pasos atras como en la v3.

  3. #3
    Usuario Foroaviones
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    18 may, 17
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    30
    Con respecto al tema de la lluvia, está era la pregunta y lo que han contestado

    Are there plans to improve on: perception of speed, wet/dry runways, sloped runways, VC rain on windshield and better GPU usage.

    LM: Yes to all of the above. In fact, rain on the windshield in the virtual cockpit you’ll start to see in V4.1.

    LM: Sloped runways is the 2nd most requested feature after 64-bit. We’re continuing to look for ways to include it.



    Enviado desde mi iPhone utilizando Tapatalk

  4. #4
    De flaiyin machin
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    30 ago, 10
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    Buenas noticias entonces. Gracias.

    Saludos.

    Tapatalking desde mi jet cuántico.
    P3D v4.5 & Star Citizen Alpha 3.6 with Aurora LN Running in: Intel Core i7 6700K 4'5GHz - Cooler Master Hyper EVO 212 - Asus Z170 Pro Gaming - GeForce GTX 970 4.0 GB Strix OC - 16 GB RAM DDR4 G.Skill Ripjaws V 2133MHz - Alimentación Corsair HX750i - Kingston SSD M.2 240 GB - WD Black SATA3 1 TB 7200 rpm - Samsung LED FX2490HD 24" - Nox Hummer TX - X52Pro & Rudder Pedals & Saitek Pro Flight

    Dadme un turbofan y apartaros!

  5. #5
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    22 ene, 12
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    361
    Primero dicen que sí a todo lo preguntado y, luego, que no a las "sloped runways"..
    ¿?¿?

  6. #6
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    16 ene, 13
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    Siempre que puedo,...... en las nubes
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    666
    Bueno yo lo entiendo así.

    Primero dicen si a todo porque hay planes de hacerlo, de hecho confirman que lo de la lluvia en el cockpit lo implementan en la nueva versión.

    Y que lo de la pistas inclinadas aún habiendo planes para hacerlo, están buscando la mejor manera de incluirlo.

    Es decir que sí que lo harán pero sin confirmar cuando.
    i7 4790K 4,0 Ghz. (4,4 turbo), Gigabyte G1 sniper Z97, Gskill RipjawsZ DDR3 2400 8GB. CL10, Gigabyte GTX 770 OC 2GB DDR5, Noctua NH-D14, AeroCool Strike-X Power 800W

  7. #7
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    25 abr, 17
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    126
    Eso de los sloped runways solo exhibirían las físicas en tierra tan malas del simulador. Pero se agradece que sigan con el desarrollo.
    i7 3770 @ 3.5 16 Gb Ram DDR 3 gtx 1080 8Gb

  8. #8
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    Cita Iniciado por Batito Ver Mensaje
    Eso de los sloped runways solo exhibirían las físicas en tierra tan malas del simulador. Pero se agradece que sigan con el desarrollo.
    Si y no, te explico por que.

    Las físicas en P3D V4 ya no son las mismas de P3D V3 y ni remotamente a las de FSX, P3D V4 es un simulador multiproposito por lo cual tiene que trabajar en hacer que el entorno sea totalmente compatible para volar y para ejercicios de tierra, así que va a ser posible pero no en corto plazo.

  9. #9
    Usuario Foroaviones
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    23 jul, 07
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    850
    Y a mi que las sloped runways no me llama nada.

    Prefiero mil veces que incorporen un sistema default (el actual ctrl j) tipo sode, o lo del agua en los cristales.
    i5 4670K@4,4 - Asrock Z87 extreme 4 - 16 gigs ram gskill trident 2400mhz - GTX 1080Ti - intel ssd 160 gb - WD HDD 1 TB - Samsung F3 HDD 1 TB - Corsair HW620 - Corsair H100i - Philips BDM4065 4K 3840x2160

 

 

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