Resultados 1 al 7 de 7
  1. #1
    Usuario Foroaviones
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    01 nov, 13
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    Busco persona con conocimientos de modelado 3D

    Buenas

    Busco a una persona que tenga la capacidad de Modelar vehículos, aeronaves y personas en la modalidad LOW POLY.

    Solo admitimos trabajos realizados en 3DS Max - Blender o Cinema 4D. (se valorara y pagara mejor si tienes dominio de photoshop para pintar esos modelos)

    El producto final deberá ser entregado en archivo tipo .Obj y .Dae con su respectiva Textura cocinada y oclusión Ambiental Aplicada.

    Si eres una persona con estos conocimientos y capacidad puedes ganar un dinero extra trabajando conmigo.

    Si sabes ingles, eres curioso y no te importa investigar y aprender puedes en el futuro hacer de ese talento una profesión que te genere buenos ingresos.

    No revelare por aquí nada mas sobre el trabajo, solo responderé mensajes privados y valorare mucho el tener reunión vía Skype.

    Dejo un ejemplo de lo que se persigue a nivel visual

    Este modelo es una Ford Transit LOW POLY

    1456 Triangulos
    764 Vertices


    http://i.imgur.com/ribf6Fw.jpg


    http://i.imgur.com/kRIX9DL.jpg

  2. #2
    Jaco23
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    18 feb, 12
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    LECB
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    1456 triangulos y 764 vértices para una furgoneta, normal que me vaya lento el FSX

    Portátil Acer 15,6'' Aspire E5-575G Intel Core i5-7200U y GTX950M


    Thrustmaster T Flight HOTAS Flight Stick


    Sony Cyber-SHOT DSC-HX300 - Cámara compacta de 20.4 MP (pantalla de 3", zoom óptico 50x, estabilizador óptico), negro

  3. #3
    Usuario Foroaviones
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    03 oct, 10
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    En el centro de aqui mismo
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    A40-DD tienes un privado.

    Pepe99 los 1496 triangulos de la Ford Transit no son en absoluto muchos triangulos para un vehiculo, esta dentro de lo que se considera low poly, yo he echo modelos de trenes como por ejemplo el tren de cercanias Civia cuyo coche cabina con interior supera los 60000 poligonos.

  4. #4
    Ghostbuster
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    30 jun, 10
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    A 10.83 nm del VOR LELL por el radial 37
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    Cita Iniciado por EC-LPZ Ver Mensaje
    A40-DD tienes un privado.

    Pepe99 los 1496 triangulos de la Ford Transit no son en absoluto muchos triangulos para un vehiculo, esta dentro de lo que se considera low poly, yo he echo modelos de trenes como por ejemplo el tren de cercanias Civia cuyo coche cabina con interior supera los 60000 poligonos.
    Vale, ya sabemos de qué va el privado a A40-DD

    Espero que lleguéis a un buen acuerdo y de éste salgan maravillas para nuestro simulador.

    Saludos
    Intel Core i7 6700K 4.0 GHz @4.8 GHz. - Asus Z170 Pro - Cooler Noctua NH-D15 - Asus GeForce GTX 970 Strix 4 GB DDR5 - 16 GB RAM DDR4 GSkill Ripjaw 2133MHz - Alimentación Corsair TM 950 W - Benq LED RL2450H HD 24"
    Mi canal de Youtube: http://www.youtube.com/user/Gerardius

    Nunca discutas con un estúpido, te hará descender a su nivel y ahí te vencerá por experiencia. (Mark Twain)

  5. #5
    Jaco23
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    Cita Iniciado por EC-LPZ Ver Mensaje
    A40-DD tienes un privado.

    Pepe99 los 1496 triangulos de la Ford Transit no son en absoluto muchos triangulos para un vehiculo, esta dentro de lo que se considera low poly, yo he echo modelos de trenes como por ejemplo el tren de cercanias Civia cuyo coche cabina con interior supera los 60000 poligonos.
    Que complejidad madre mía. Pero ni se te ocurra poner eso en el simulador que sino explota el PC

    Portátil Acer 15,6'' Aspire E5-575G Intel Core i5-7200U y GTX950M


    Thrustmaster T Flight HOTAS Flight Stick


    Sony Cyber-SHOT DSC-HX300 - Cámara compacta de 20.4 MP (pantalla de 3", zoom óptico 50x, estabilizador óptico), negro

  6. #6
    Usuario Foroaviones
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    Cita Iniciado por Pepe99 Ver Mensaje
    Que complejidad madre mía. Pero ni se te ocurra poner eso en el simulador que sino explota el PC
    Eso no es para nada complejidad.
    Un avión completo para el simulador de la calidad de los de PMDG rondan los 300 Mil poligonos y un aeropuerto puede llegar facil del millón de polígonos o mas.

    Hoy dia el problema nos son tantos los polígonos pues las potentes gráficas que hay en el mercado pueden de sobra con ello, como si son problemas y gordos los Drawcalls (la cantidad de texturas que llamaran todos esos poligonos) que es lo que perjudica y consume memoria.

  7. #7
    Usuario Foroaviones
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    01 nov, 13
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    Cita Iniciado por EC-LPZ Ver Mensaje
    A40-DD tienes un privado.

    Pepe99 los 1496 triangulos de la Ford Transit no son en absoluto muchos triangulos para un vehiculo, esta dentro de lo que se considera low poly, yo he echo modelos de trenes como por ejemplo el tren de cercanias Civia cuyo coche cabina con interior supera los 60000 poligonos.
    MP Respondido

 

 

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