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  1. #1
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    Noticias sobre FSW (Flight Sim World)

    Dovetail Games to launch two new flight simulation titles in 2016 (Official)
    After months of speculation we are very excited to finally be able to lift the lid on our plans for the future of flight simulation with the announcement of Dovetail Games Flight School. We understand that some of you may have not been expecting us to head in this direction, and so you probably have lots of questions about what is happening. We have therefore created this dedicated space for you to ask questions and for us to answer them.

    The big questions are: What is happening with the announced Dovetail Games Flight Simulator (DFS)? Are Flight School and DFS the same? Will Flight School turn into DFS?

    Firstly, Flight School is not DFS. Flight School is a standalone experience designed to teach players the basics of flight simulation in a fun, accessible way. Flight Simulator is still very much in active development, and upon release will be a much bigger and feature-rich simulator.

    Why have we made Flight School? What is our intent for this new simulator?

    We have spent the last two years listening to both existing and would-be simmers alike. We have been intent on discovering what keeps you all simming, and what stops those who would like to get into flight simulation from doing so. We learned that flight simulation appeals to an incredible amount of people, a lot of which find it too hard to get started with. It is our aim to reclaim those would-be simmers, but in order to do so, we need to present flight simulation in a way that doesn't initially overwhelm them. That is where Flight School comes in.

    So you didn’t develop Flight School with existing simmers in mind, you may ask?

    Flight School has been developed to give anyone who wants to give flight simming a try the chance to do so. While established simmers will likely already know what we are aiming to teach, it is a chance to get an early preview of some of the new technologies we have implemented which will be carried over to DFS. Of course if you fancy brushing up on your skills or putting them to the test, then Flight School has piloting tests and missions which will also do just that.

    But enough about Flight School – here is what you can expect from DFS.

    Dovetail Games Flight School and Dovetail Games Flight Simulator do share the same underlying technology. In 2014, we acquired the rights to develop and publish new flight simulators utilizing Microsoft’s genre-defining flight simulation technology. This means that both Flight School and Flight Simulator are based on an evolution of Flight Simulator X technology.

    Our goal is to put flight simulation at the forefront of people’s minds once more and present the genre in a way that doesn't initially overwhelm new simmers. With Flight School, we have created a realistic representation of how pilots learn to fly. Flight Simulator builds upon the foundations of Flight School, however it will include more content, additional features, and will extend the technology even further… and that’s just the beginning!

    DTG Flight Simulator is still very much in development and is planned to be more expansive and evolved than Flight School. We are committed to developing a cutting edge flight simulator which takes full advantage of modern PCs and can be continuously built upon. For starters, Dovetail Games Flight Simulator will be a 64-bit simulator using DirectX 11 and take full advantage of modern GPU and CPU performance.

    We are in this for the long term and = intend to support and expand upon DFS for years to come. We aren’t just going to make a new simulator – we intend to build a new simulation platform which grows with you, our players, over time.

    And finally, yes, Dovetail Games Flight Simulator will include a Free Flight mode which will allow you to explore and fly wherever you want in the world from the very start.
    Right now the team is heads down working hard on developing the sim to its fullest potential, so we may go a little quiet for a while until we have more news to share. If you have any questions, please let us know in the comments below and we will do our best to answer as many of them as we can.

    Thank you to everyone who has supported us so far, we consider ourselves to be very lucky to be part of such a passionate community of simmers.


    http://steamcommunity.com/app/314160/discussions/16/412446890550990408/
    Última edición por Pinfly22; 10/05/2017 a las 12:06
    i5 4670K@4,4 - Asrock Z87 extreme 4 - 8 gigs ram gskill trident 2400mhz - Asus Strix GTX 970 - intel ssd 160 gb - WD HDD 1 TB - Samsung F3 HDD 1 TB - Corsair HW620 - Corsair H100i - Philips BDM4065 4K 3840x2160

  2. #2
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    64 bit, dx11 y tirara tanto de cpu como gpu.

    parece ser que el flight school este va salir en abril y el dfs a finales de año.
    Última edición por Pinfly22; 11/02/2016 a las 16:51
    i5 4670K@4,4 - Asrock Z87 extreme 4 - 8 gigs ram gskill trident 2400mhz - Asus Strix GTX 970 - intel ssd 160 gb - WD HDD 1 TB - Samsung F3 HDD 1 TB - Corsair HW620 - Corsair H100i - Philips BDM4065 4K 3840x2160

  3. #3
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    Gracias Pin!!!! El Flight School huele a arca de y el otro otra evolución del FSX, veremos si es mejor que el P3D


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  4. #4
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    Lo de los 64bits ya son una baza frente a P3D, esperemos que no sea un arcade rancio como Microsoft Flight y que a los desarrolladores no les cueste mucho pasar de un simulador a otro.

    Intel Core i5-4460 @ 3'2Ghz - Gigabyte GTX 750 Ti OC Windforce 2GB GDDR5 - Gigabyte Z97P-D3 - G.Skill Ripjaws 8GB RAM 1866Mhz (OC) - SanDisk SSD Plus 120GB - Seagate Barracuda 1TB 7200rpm - Tacens Radix VII AG 600W 80+ Silver - Windows 10 64 bits - Saitek X52 Pro [X-Plane 10 & FSX Steam Edition]

  5. #5
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    Dovetail son los de los simuladores de tren ?
    Hazlo o no lo hagas ... pero nunca lo intentes !!!

  6. #6
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    Cita Iniciado por Danair Ver Mensaje
    Dovetail son los de los simuladores de tren ?
    Afirma, y sus multiples DLC`s hasta para un repintado de una locomotora...Que para tener trenes en condiciones hay que ir a desarrolladores como VR Que son Alemanes y simulan la puesta en marcha y arranque de las locomotoras...

    Volviendo al tema, me huele a refrito de aquel efimero Microsoft Flight que tanto exito tuvo gracias a que contaba con todo el planeta y muchos aviones a elegir para pilotar incluidos....

  7. #7
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    Otra vez usan la base fs

  8. #8
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    Alguna imagen





    Última edición por Pinfly22; 15/02/2016 a las 17:20
    i5 4670K@4,4 - Asrock Z87 extreme 4 - 8 gigs ram gskill trident 2400mhz - Asus Strix GTX 970 - intel ssd 160 gb - WD HDD 1 TB - Samsung F3 HDD 1 TB - Corsair HW620 - Corsair H100i - Philips BDM4065 4K 3840x2160

  9. #9
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    Cita Iniciado por Paco Galindo Ver Mensaje
    Gracias Pin!!!! El Flight School huele a arca de y el otro otra evolución del FSX, veremos si es mejor que el P3D


    Enviado desde mi iPhone utilizando mis deditos
    Yo en el flight school no tengo interes alguno, esta claro lo que va a ser. Del otro queda por saber como va ser la politica respecto a los vendedores de addons, si van a obligar a vender por steam o pagar algun tipo de canon. De momento hay rumores de que no van a sacar un sdk, lo cual son malas noticias, aunque no seria muy inteligente por parte de cola de pato, ya que lo que hace grande a un sim son los addons y la comunidad permanecera donde haya addons de calidad, se llame P3D o DTGFS.
    i5 4670K@4,4 - Asrock Z87 extreme 4 - 8 gigs ram gskill trident 2400mhz - Asus Strix GTX 970 - intel ssd 160 gb - WD HDD 1 TB - Samsung F3 HDD 1 TB - Corsair HW620 - Corsair H100i - Philips BDM4065 4K 3840x2160

  10. #10
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    Miedo me da esto la verdad... muy fácil ven pasar a 64bits por lo visto, y si P3D no lo ha hecho ya seguro que es porque hay algo más... y dudo que esta gente tenga más capacidad de desarrollo que Lookheed Martin (ojalá me equivoque).

    De todos modos, espero que no la caguen con el tema de los DLC y demás... sino no conseguirán llevarse a los clientes de FSX a su plataforma, porque todo lo que tenemos comprado no funcionará.

    De todos modos, leyendo en el hilo de FSDeveloper sobre este mismo tema, he visto algo de que si quieren implementar retrocompatibilidad...

    Dovetail Games Flight School and Flight Simulator | FSDeveloper



    Por otro lado, cosas de las que se estan hablando posibles para este nuevo simulador.

    • Se confirma que va a tirar en 64 bits y DX11
    • Van a actualizar todos los datos de FSX, que estan totalmente anticuados.
    • Están estudiando si podrán incluir pistas inclinadas
    • Se habla de un posible modelo real de vuelo en helicópteros (Algo como lo que se usa ahora en Arma 3? rtdynamics.com)
    • "DTG Flight Simulator is a different story, we will absolutely be looking to work with third party developers just like we have been doing with FSX: Steam Edition."
    • It is unclear if FSX addons will work in Flight Simulator


    Habrá que seguir atentos a ver qué pasa...

 

 
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