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  1. #1
    Usuario Foroaviones
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    Post Tutorial: Crear escenarios fotorealistas mediante Maps2bgl

    Hola compañeros,

    Al fin he podido terminar el tutorial sobre la creación de escenarios fotorealistas para FS2004 y FSX. Para FS2004 no hay muchas opciones más, FSX ofrece más posibilidades en este aspecto.
    Creo que el programa Maps2bgl es bastante bueno y los resultados son decentes (al menos para FS2004). A pesar de la cantidad de imágenes aquí publicadas, no os alarméis, es un proceso muy fácil y repetitivo. Este programa permite cubrir áreas grandes con bastante rapidez, aunque si es isla o costa, llevará un poco más de tiempo.

    Debo decir que al no probarlo en FSX, no sé si la calidad será mejor que la aquí presente en este tutorial, es posible que sí.

    Cada explicación está en cada imagen, éstas están numeradas para tener una referencia en cuanto a pasos.
    Para ver las imágenes a tamaño real (se reducen automáticamente por el foro) haced click derecho en ver imagen o descargarla).

    Programas que necesitaremos:
    -Maps2bgl Gunnars Flight Simulator Page - Maps2BGL
    -Google Earth https://www.google.com/earth/
    -Photoshop o similar que pueda abrir y guardar archivos Targa (.tga)
    -DXTBmp (freeware) DXTBmp Texture tool

    El primer paso consiste en descargar e instalar Maps2bgl, una vez instalado podremos observar la siguiente estructura:
    (nota, es posible que el programa de un pequeño problema al instalar diciendo que no hay que dejar espacios en blanco en la ruta de instalación, instalad en C: luego ya podéis mover la carpeta del programa donde queráis).


    Tras instalar el programa, debemos configurar el archivo maps.ini ya que por razones de copyright, el autor del programa a ocultado las palabras Google y Virtual earth con "X".































    [Area.73]
    Title=Barcelona1
    Local=Addon Scenery\Barcelona1
    Remote=
    Active=TRUE
    Required=FALSE
    Layer=73











































    http://www.mwgfx.co.uk/programs/dxtbmp.htm






































    Eso es todo amigos!
    Más adelante explicaré como colocar árboles autogen de forma automática.
    Espero que me haya explicado con claridad y que podáis hacer escenarios fotorealistas en ambos simuladores.


    Saludos,
    Guillem
    Última edición por Roca46; 09/01/2015 a las 17:33 Razón: Añadido un enlace sobre la imagen 39

  2. #2
    Comandante troll
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    Tremendo, muchísimas gracias. Hace tiempo que quería cambiar el fotorreal de donde vivo, se veía fatal.

    Una pregunta, si quiero usar las fotos de google le quito el `#´ a la primera línea y borro la segunda, ¿no?
    Última edición por Boeing 787-8; 09/01/2015 a las 15:25
    "The engine is the heart of an airplane, but the pilot is its soul..." Sir Walter Alexander Raleigh

  3. #3
    Aeropayo de los güenos
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    OSTRAS!!!! Gracias Guillem!!!! pedazo de tutorial!!!

    Chinchetaca ya!!!!

    Nunca tantos debemos tanto a tan pocos Siempre con Nosotros

  4. #4
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    Tremendo trabajo roca46. Lo probaremos. Las capturan motivan. Un abrazo¡¡¡¡¡¡
    Si quieres escenarios Fotorealistas para FSX
    Descargarlos gratis en www.aterrizajes.net X????

  5. #5
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    Cita Iniciado por Boeing 787-8 Ver Mensaje
    Tremendo, muchísimas gracias. Hace tiempo que quería cambiar el fotorreal de donde vivo, se veía fatal.

    Una pregunta, si quiero usar las fotos de google le quito el `#´ a la primera línea y borro la segunda, ¿no?
    Exacto, o puedes quitarle el # a la línea de Google y ponerla en frente a la línea de Virtual Earth, así no pierdes la configuración.

    Sobre el tema de las imágenes usando el servidor de Google, es casi seguro que te salgan de color blanco, he visto a otros usuarios quejandose del mismo problema, al mismo tiempo Google "bloquea" la descarga de imágenes cada cierto tiempo, mostrando una aviso el cual debe aceptarse mediante el teclado (navegar hasta el botón aceptar y pulsar enter) si se acepta con el ratón se interumpe la descarga de cuadros, pero mediante el teclado puede omitirse el aviso y seguir descargando las imágenes. Ésto es lo que he podido leer de gente que tenía el problema al intentar descargarse las imágenes del servidor de Google.

    Gracias a vosotros por toda la ayuda que siempre he recibido y por las capturas que me animaron a volver al FS, también gracias a Gunnar por crear tan simple pero efectivo programa

    En unos días explicaré como añadir el autogen de forma automática (de momento árboles) ya que olvidé mencionar que al colocar la imagen fotoreal, se borra el autogen (lógicamente, ya que le estamos colocando una base nueva).

    Saludos,
    Guillem

  6. #6
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    Gracias por este estupendo tutorial, claro y conciso, ahora toca ponerse a practicar y ver que nos sale.
    ====================

    saludos
    canman

  7. #7
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    Mmmmmh ! Así, a Real-Spain le puede quedar mucho recorrido en cuanto a seguir mejorándolo !
    Gracias mil!

    Como dice Paco Galindo, chincheta ya !

  8. #8
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    Un magistral tutorial una chincheta sin mas, y muchas gracias por semejante trabajo

  9. #9
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    Una pregunta de novato en fotorreales al escoger el area del poligono a seleccionar, el tamaño del mismo repercute en la calidad y si es asi mas o menos cual seria el ideal, un saludo

  10. #10
    Usuario Foroaviones
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    Ahora? en Madrid mañana no lo se
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    gracias ya, un gran trabajo y se agradece compartirlo con la comunidad.
    un saludo

 

 
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