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Tema: X-Plane news

  1. #1
    Usuario Foroaviones
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    X-Plane news

    A ver qué se nos viene encima en el futuro próximo...

    ¡Vaya, la versión para 64 bits! Más cerca de lo que parecía... ( Fuente: 64-Bit X-Plane is In Private Test | X-Plane Developer )

    64-Bit X-Plane is In Private Test
    Posted on November 10, 2012 by Ben Supnik

    A few foolishbrave 3rd party developers are testing 64-bit X-Plane builds, as well as our internal art team. Their early testing will help us fix a few of the “duh” bugs quickly before we go public beta, which should be Real Soon Now.™

    (Please do not ask for a 64-bit build; we selected the first-round testers and we are not looking for any more private testers. Everyone will get the build soon!)



    ¿Qué tal un vuelo con un Blackhawk...? Venga, dos imágenes y vídeo. Fuente: UH-60 Blackhawk - Helicopter - Development Notice - X-Plane.Org Forum



    BORKED

    Disponibilidad: noviembre-diciembre.


    Un escenario que promete... Nueva Zelanda, de Alpilotx. Fuente: X-Plane 10 New Zealand Pro – PREVIEW | alpilotx



    Disponibilidad: noviembre-diciembre.



    El próximo modelo de Khamsin podría tener un interior bien lujoso... Fuente: http://blog.khamsin.org/post/2012/11...ime-in-Blender

    BORKED


    X-FMC 2 ya se puede descargar desde http://www.x-fmc.com/downloads/plugins Hala, a disfrutarlo.


    Seguiremos informando...

    Saludos.
    Última edición por F14tomcat; 12/11/2012 a las 05:51
    Para que triunfe el mal, sólo es necesario que los buenos no hagan nada (Edmund Burke)
    Mis fotos en www.flickr.com/jandrovigo

  2. #2
    Winter is coming
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    El heli tiene mu buena pinta, a lo mejor cae en navidades

    Intel Core i5-4460 @ 3'2Ghz - Gigabyte GTX 750 Ti OC Windforce 2GB GDDR5 - Gigabyte Z97P-D3 - G.Skill Ripjaws 8GB RAM 1866Mhz (OC) - SanDisk SSD Plus 120GB - Seagate Barracuda 1TB 7200rpm - Tacens Radix VII AG 600W 80+ Silver - Windows 10 64 bits - Saitek X52 Pro [X-Plane 11 & FSX Steam Edition]

  3. #3
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    Gracias Tomcat por las noticias!!!
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  4. #4
    Jompar
    Guest
    los patines que tiene en el tren, son para aterrizar en suelos blandos verdad?¿

  5. #5
    Winter is coming
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    Cita Iniciado por Jompar Ver Mensaje
    los patines que tiene en el tren, son para aterrizar en suelos blandos verdad?¿
    O son para el hielo o nieve también?
    Algunos DHC-6 llevan algo parecido en vez de ruedas para aterrizar en la Antártida por ejemplo

    Intel Core i5-4460 @ 3'2Ghz - Gigabyte GTX 750 Ti OC Windforce 2GB GDDR5 - Gigabyte Z97P-D3 - G.Skill Ripjaws 8GB RAM 1866Mhz (OC) - SanDisk SSD Plus 120GB - Seagate Barracuda 1TB 7200rpm - Tacens Radix VII AG 600W 80+ Silver - Windows 10 64 bits - Saitek X52 Pro [X-Plane 11 & FSX Steam Edition]

  6. #6
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    Cita Iniciado por Jompar Ver Mensaje
    los patines que tiene en el tren, son para aterrizar en suelos blandos verdad?¿
    Añado a lo que comenta Vitolo, acuerdate de la presión....por ejemplo sus unidades... Kg/cm2 por ejemplo, a mayor área en la que repartir el peso de la aeronave, menor presión ejercemos sobre el terreno.

  7. #7
    Rotor junkie
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    Ea, de hecho muchos de los helos que llevan patines también llevan las llamadas "patas de oso".
    Alas que no empujan, no son alas.
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  8. #8
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    Más novedades para el simulador: en primer lugar, acaban de sacar al mercado una nueva versión del AW139, ya diseñada específicamente para la v. 10.20. Echadle un vistazo al vídeo (podéis ponerlo a 1080) y fijaos en el detallazo de la cámara trasera, con zoom y todo:

    BORKED


    El plugin que muchos esperamos como agua de mayo (sobre todo ahora que la beta de 64 bits no ha dejado un plugin vivo), World Traffic, sigue mejorando, y estas son las últimas noticias del autor:

    Ok, I'm working on a new web site for it, so will post the link soon. I have posted some features in this thread and in the videos so don't have too much to add to that. It should be ready for testing soon... just have a few bugs to sort out now.

    Some things I did add lately are ground collision avoidance between AI planes and the user's plane. The AI planes also hold for arriving planes and will not take off if there are other planes on the runway. I added a simple ATC system to interact with the World Traffic control. You can request landing at an airport, and it will tell you which runway you are cleared for and give you your number and position report of any planes close to you in the circuit. The application has queues for active runways so will fit you in with the AI planes. I'll make it more advanced in future versions. The simple ATC also will only give you runway options suitable for your plane so you won't be able to request landing at a small airfield or a short runway if you are in a 747.

    I had planned on adding ATC to release 2, but it was quite simple to add. The user's plane is treated as an aircraft object just like any of the AI planes. With the AI planes, the software determines their flight plan. With the user's plane, you tell the software what you plan on doing through the user interface so it can figure out how to deal with you plane and keep track of your state (arriving, landing, on runway, taxiiing). The interface is simple. If you're in the air, you can request an arrival option. It lets you select a suitable airport. Based on the winds and runway usage, it will select a suitable runway and point you to the calculated approach point. The software determines when you're clear of the runway so requesting an approach is the only thing you need to do right now.


    Si interpreto bien lo que dice, un nuevo ATC se nos viene encima, y promete, promete...

    Saludos.
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  9. #9
    Aerotrastorno medular
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    Ya contaréis qué tal la versión 64 bits, de momento no me atrevo a dar el paso que tras la 10.10 me funciona todo de fábula... IVAO inclusive, excepto el TS...

    Gracias por los updates Tomcat, este AW139 me sé de alguien que le va a gustar

  10. #10
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    Acaba de salir la versión de X-Plane 10.20 Release Candidate 1.
    Ya está más cerca la 10.20.

    The Kingair and Baron have both been updated.

    Bug fixes:
    • Waste-gate has been fixed for turbo-charged recip airplanes with a waste-gate. For example, the Carenado Mooney will now develop 190 HP on the runway, not 40 HP.
    • X-Plane won't recommend safe-mode just because Plane-Maker is open.
    • French translation updated.
    • Fix for crash in custom scenery when using library objects on sloped terrain.
    • Fixed crash when using ppjoy virtual devices with analog hat switches. (We do not support analog hat switches, so do not set one up. But now they won't crash the sim.)
    • The installer will re-launch the sim in the same mode (64-bit or 32-bit) as you had before when auto-updating. Note that this will only work on the first update _from_ rc1 to a new update.
    • Worked around black sky on Intel HD GPUs in HDR mode. Note that these GPUs aren't very powerful, so we recommend running with HDR off.
    • Worked around shader compile fail on Intel HD 4000 GPUs.
    • Fixed nav-aid saving to not write out bogus NDB.
    • Fixed crash on Mac with PS3 controller over blue-tooth.

 

 
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