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  1. #1
    Usuario Foroaviones
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    Dudas si poner texture tipo DXT1/DXT3...

    Hola a todos!

    Resulta que estoy modificando texturas de aviones que tenia para poner mas detalle, y me encuentro que la calidad de la imagen se ve como mas borrosa (se ve bien, pero no igual que antes). He intentado mirar las propiedades del archivo para saber si se debe de guardar tipo DXT1, DXT3 O DXT5, pero no lo encuentro. Alguien sabe como puedo saber-lo?

    Ya he leído en el programa dxtbmp que significa cada tipo pero ahora me encuentro que lo guardo diferente...

    El modelo es el boeing 777 de meljet. Ya utilizo el post para saber con carácter general como puedo saber esto en cada modelo diferente.

    Saludos

  2. #2
    Comandante troll
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    Si vas a guardar en fs9 tienes 2 formatos: 32 bits y DXT3. El primero tiene más calidad, pero consume más, el DXT es lo contrario. Elige el que necesites dependiendo de tu pc.

    Si se te ven borrosas, el problema es que tienes los mipmaps activados. Carga la textura en el dxtbmp, desmarca las casillas que hay en la columna de la derecha, y guardas el archivo en el formato que prefieras.
    "The engine is the heart of an airplane, but the pilot is its soul..." Sir Walter Alexander Raleigh

  3. #3
    Usuario Foroaviones
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    Muchas gracias Boeing 787-8!!!!!!

    Todo arreglado!!!! ahora se bien perfectas desmarcando las casillas!!!! Mil gracias!!!!

 

 

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