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12/04/2011, 08:41 #1
Nvidiainspector y blurries
hola a todos.
Tengo FSX con todos los sliders a la derecha y consigo muy buenos frames.
Barajas de aerosoft nos 30 FPS
Tengo instalados los escenarios fotorrealistas de 1m/pixel de Air hispania.
El problema que tengo es que a lo lejos no se ve nitido, se ve como una masa pastosa. una vez que te acercas, se carga y se ve perfecto.
Hay alguna forma de decirle que cargue las texturas en la lejania?
Uso nvidia inspector pero no se que tengo que poner .
alguna idea?
tengo un:
i7 930
6 GB RAM
nvidia 8950GTX
asus P6T pro
Gracias
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12/04/2011, 21:21 #2
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Eso es cosa del filtro anisotropico, ponlo en 16x, aunque no sé como se hace con el Nvidia Inspector, yo utilizaba el importador de perfiles de Nvidia y unos perfiles preparados para FS por la gente de Flight1, que van bastante bien, el inspector me ha parecido siempre un poco coñazo, aunque a decir verdad, ultimamente he vuelto a los drivers antiguos y al primer Nhancer.
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14/04/2011, 20:42 #3
Pásate por aquí:Nvidia configuration guide (Inspector + 2xx.xx drivers) version 2.0 + explanations of all settings - The AVSIM Forums
No estaría de más, para la optimización de FSX, que visitaras esta página también: Bojote's Tweaking and Tuning tool for FSX Con esto te olvidarás de los blurries, y te hará un FSX.CFG a la medida de tu equipo.
Un saludo, y ya me comentarás qué tal.
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14/04/2011, 20:47 #4
Yo no entiendo, la gente se compra un I7 y luego le mete una grafica media...
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15/04/2011, 09:24 #5
hola
la verdad esque la grafica la aproveche del anterior ordenador. como va perfecto no l ocambie.
puse mal el numero, es 9850GTX
de todas maneras fsx de lo que mas tira es de reloj de procesador.
Habeis probado esa pagina?
un saludo
saludos
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Nuestros queridos amigos los Blurries...
Por thalus en el foro SimulaciónRespuestas: 5Último Mensaje: 24/06/2010, 14:06