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  1. #21
    De flaiyin machin
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    30 ago, 10
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    LEBL
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    Muchas gracias compañeros por vuestra ayuda. Voy a probar a poner el escenario photoreal de España junto con la malla y AirHispania SCX a ver que tal.

    Saludos y cuando tenga imagenes las subo.

    Enviado desde mi Jet cuántico usándo Tapatupper.
    P3D v4.1 & Star Citizen Alpha 3.0.1 with Aurora LN Running in: Intel Core i7 6700K 4'4GHz - Cooler Master Hyper EVO 212 - Asus Z170 Pro Gaming - GeForce GTX 970 4.0 GB Strix OC - 16 GB RAM DDR4 G.Skill Ripjaws V 2133MHz - Alimentación Corsair HX750i - Kingston SSD M.2 240 GB - WD Black SATA3 1 TB 7200 rpm - Samsung LED FX2490HD 24" - Nox Hummer TX - X52Pro & Rudder Pedals

    Dadme un turbofan y apartaros!

  2. #22
    Usuario Foroaviones
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    18 ago, 10
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    Cita Iniciado por Flxsim Ver Mensaje
    Muchas gracias compañeros por vuestra ayuda. Voy a probar a poner el escenario photoreal de España junto con la malla y AirHispania SCX a ver que tal.

    Saludos y cuando tenga imagenes las subo.

    Enviado desde mi Jet cuántico usándo Tapatupper.
    Si el escenario fotoreal de España que usarás difiere de las imágenes del satélite usadas por ejemplo para el escenario de Asturias, seguirás viendo un corte (creo) aunque los campos y zonas de árboles cuadren.
    El motivo es que los tonos de ambas imágenes (las de Asturias y las fotoreales de España) puede que sean distintos por usar imágenes en otras estaciones etc.

    No obstante espero que la diferencia sea poca y pueda quedar bien, si es mucha la diferencia de tono siempre puedes editar las imágenes satelitales de Asturias para ajustar los tonos a las demás fotoreales.
    Hice eso hace tiempo en FS9 para ajustar algunos tonos para las estaciones

    Vaya lío, no se si me he explicado bien.

    Bueno, a ver el resultado y si desaparece ese corte.

    Saludos

  3. #23
    De flaiyin machin
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    30 ago, 10
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    Te has explicado a la perfección. En cuanto pueda lo instalo y os informo. 1000 gracias de nuevo.

    Saludos!

    Enviado desde mi Jet cuántico usándo Tapatupper.
    P3D v4.1 & Star Citizen Alpha 3.0.1 with Aurora LN Running in: Intel Core i7 6700K 4'4GHz - Cooler Master Hyper EVO 212 - Asus Z170 Pro Gaming - GeForce GTX 970 4.0 GB Strix OC - 16 GB RAM DDR4 G.Skill Ripjaws V 2133MHz - Alimentación Corsair HX750i - Kingston SSD M.2 240 GB - WD Black SATA3 1 TB 7200 rpm - Samsung LED FX2490HD 24" - Nox Hummer TX - X52Pro & Rudder Pedals

    Dadme un turbofan y apartaros!

  4. #24
    Usuario Foroaviones
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    18 oct, 18
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    1
    Cita Iniciado por red-special Ver Mensaje
    Bueno, confirmado, LEBL de Aerosoft NO tiene luces de aproximación.

    No obstante, he encontrado un patch para que aparezcan las luces de aproximación y no sólo en Barcelona, sino en varios aeropuertos.

    Enlace

    Para el caso de las luces de LEBL, hay que sustituir el archivo AFX_LEBL_simwings_06.bgl (haced copia de seguridad por si acaso), y después hay que desactivar los archivos LEBL_A_STOPLINE.BGL (líneas oblicuas de parada), y LEBLRWYLampen.bgl.


    EDITO: bueno, lo he probado, y no funciona. Probaré en otra máquina que también tiene P3D y os cuento.

    EDITO vol. 2: probado en otra máquina: funciona. Conclusión: copiar y pegar carpeta de Aerosoft Barcelona X a mi PC. Ahora sí. Igualmente, os debería funcionar con las instrucciones anteriores.


    Saludos
    Buenas!

    He conseguido que me funcionen las luces en Barcelona, pero las luces de taxi no, eso es normal? Hay manera de hacerlas funcionar en P3Dv3?

    Un saludo,

 

 
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